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三国志14:威力加强版影响武将单挑胜败条件分析

来源:小编 | 更新时间:2023-10-29 11:46:36

《三国志14》的玩家可能见过武力值高的武将被武力值低的武将打败的情况。是什么原因导致这些情况的发生呢?请看玩家“崩熊帮大理”分享的《三国志14》影响武将单场对决胜败条件分析,希望能给各位玩家带来一些帮助。

《三国志14:威力加强版》影响武将单挑胜败条件分析

《三国志14:威力加强版》影响武将单战胜负的条件分析:

之前1.01版本中的弈棋存在一个bug,导致玩家自建武将在对决中频繁失败。坦白说,虽然有bug,但玩家自建武将的设置也有错误。 1.02版本已经光荣地修复了弈棋的bug,但依然出现的问题主要是由于玩家自身设置的不足。顺便说一下,壮汉一对一的优势还是不强,和一骑叠加也很正常。

在测试过程中,我发现将军的学说和政策设置对骑兵的决斗和个性有很大的影响。在其他设定相同的条件下,主宰和唯道的特性比其他教义强一级。这可能是因为这两种学说都侧重于军事事务。其中,我刀在军中有7人。这个位置对决胜率最高,但击杀率不如霸道和王刀。

至于王八刀的杀戮率高,我推测是因为这两种学说是相互对立的,王刀、君主和专横太守的频繁叛乱就证明了这一点,反之亦然。而且这两个学说在游戏中拥有最多的武将。如果你追求决斗的胜率和击杀率,建议打造自己的武将,选择霸权或者我的方式。

另外,益气的效果在不同的政策设置下有完全不同的表现。估计这一代的政策类型就是指上一代的威望类型。上一代的内政型威望角色就算转化为鬼神,杀伤率也不会好。在本世代当前版本中,骑士必须与军部将领配合才能产生明显的效果,而且政策等级越高越有优势。因此,你可以打造一个霸气或者我的方式和策略5级的自建将军来强化三军,并且可以根据你的性格选择骑士来强大。对于其他部门,尤其是战略部门和内务部门来说,选择一个有个性的骑手简直就是浪费职位。

另外,这一代的受伤率是近几代中最高的。为了避免大量武将在高额战斗死亡设定中阵亡,荣耀采用了多级体质条件设定。状态级别为健康、轻度、严重和危急。危急状态下,队伍会被直接灭掉。情况严重的话,有几率全队覆灭。所以,重病是毁掉球队的关键点。一般情况下,灭团或者决斗失败,仅仅意味着身体状况下降一级。

已确认的升级方式有两种:高伤害系数战术灭团,如单骑兵驱、天下无双等高输出灭团战术,可以直接让对手从健康升级为严重,严重的时候会直接杀队才能拿到,尤其是战术属性判断差距很大的时候。另一种是决斗,决斗KO甚至可以直接从健康中获得。

所以,猛与俘两种性格的最佳配置,就是放在一个战术威猛的猛将身上。尤其是放在天下无双或者战神这样的武将身上,捕捉效果最为明显。凶猛者最好与骑士结合。产生影响。因为它涉及到滞留部队和实施攻击的副产品,所以我在这里简单介绍一下。高输出灭队的情况下,尤其是输出远大于敌方部队实际实力的情况下,比如突破极限攻击灭掉输出高于9999的队伍,有很大几率敌方将领将直接被俘虏或俘虏,而不被俘虏或束缚。如果敌方将领受伤,并且有猛将或俘虏支援,则有很大几率达到越级创伤和群钓的效果。

由于这一代采用君主制,俘获的俘虏可以处决,或者换取赎金甚至名品,所以群捕极为实用。如果是刻意谋取利益,建议采取二次杀戮战术。第一次是结合无双战士或者神军大招灭团。第二次敌人较弱则触发决斗,如果敌人严重则会再次爆炸。诡计。最后给大家介绍一个碾压挑战技巧,就是用三个强力武将移动,形成一个等边三角形,将敌方武将困在中央。每回合,三位猛将顺时针或逆时针轮流移动,始终保持等边三角形,敌方将领毫无选择。 ZOC永远无法逃脱,除非触发决斗KO。我打造了三名强力的一马将,用方阵强行击杀了曹操,引发了第二次决斗。

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