在《三国演义14》游戏中,玩家可以挑战自己的武将,与其他势力的武将进行一对一的战斗。胜利的一方将会在战争中获得非常大的优势。可能会有高武力值武将的玩家被低武力值武将取代。当物体被击败时会发生什么?请看一下玩家“destop”分享的《三国志14》高级难度单人挑战公式。希望能给各位玩家带来一些帮助。
《三国志14:威力加强版》高级难度单人挑战公式:
政策影响
个人属性包括“主义”和“政策”。政策分为5类:
作战(7个阵型,加强或强化三军)、支援、战略、内政、人事。
其中一场战斗是一对一的奖励。
共有三种学说,其中包括战斗。
王道五策,平分秋色。
我说:战斗力+人员。
霸道:战斗+支援。
可见我刀和八刀的战斗加成最大。
公式
单次挑战力(按同等武力值计算)=君主制+武将学说+武将政策
例子
当吕布为董卓为君或自己为君时,其单次挑战力=我道+我道+强三军3
许褚老大就是曹老大,他的单次挑战力=霸气+霸气+强化半径5(超过吕布)。
这就是为什么这么猛的原因(一趟的奖金是单独计算的)。
看看蜀国的四虎骑。
关羽:王道+王道+强三军2
张飞:王道+我道
赵云:王道+王道+强化鱼鳞5
马超:王道+我道
可见,张飞=马超,赵云大于关羽。
最强对决应该是我道(霸道)+我道(霸道)+强化三军(强化7阵)5+一名骑士,酌情加强气运,战士。
我用自建将军尝试过。根据政策偏好,学说分为以下六种:
“战斗”、“支援”、“战略”、“内务”、“人员”对应的格子总数为20个。
礼仪2+3+5+7+3。
名利3+5+7+3+2。
分离3+2+3+5+7。
王者4+4+4+4+4。
霸气5+7+2+3+3。
我说7+3+3+2+5。
如果政策“战斗”有单一的决斗加成的话,我的方式第一,霸气第二。蜀五虎之所以单挑,就是因为君主王道加成太低了。