用兵方式千变万化。根据武将和阵容的需要,合理的技能组合是克敌制胜的关键。游戏中武将技能的解锁和升级,将大大增强武将在战斗中的效果,比如在战斗中造成伤害、提升己方部队的属性等。每个将军最多配备3个技能。初始技能无法替代。第二个技能在武将达到10级时解锁,第三个技能在武将达到40级时解锁,同时武将初始技能达到7级时,可以消耗30个武将解锁槽位相同品质的指挥官令牌。下面我就为主角们详细介绍一下《战地无国界》中技能系统的设置吧!
首先我们先来了解一下技能的分类。技能按照触发可分为主动技能和命令技能。主动技能是常规的主动释放技能。他们在战斗开始时处于冷却状态。第一次可以使用不同的技能。释放前的冷却时间为1~3回合,但大部分主动技能首次释放后的冷却时间为3回合。战斗中,战士在技能冷却时间过后,会直接自动释放相应技能。大多数指挥技能会在战斗开始时直接生效,达到持续时间后效果就会消失。有些还将在整个战斗中继续提供奖励效果。
获取技能的方式主要有派遣武将进行技能训练和招募卡包直接获取技能。有些技能可以通过派遣军事将领学习来获得。不同的技能有不同的训练条件。主公必须派遣符合条件的武将来学习。最多可以同时学习3种技能。地杀技能(蓝色级)每次都可以学习。每次学习需要2小时,击杀技能每次学习需要6小时(紫色等级),终极技能每次学习需要12小时(橙色等级)。技能每次学习都可以有不同程度的提升,从2%到100%不等。学习进度达到100%后即可获得技能,这意味着领主运气好时,有可能一口气学习成功。武将在派遣武将学习技能的过程中,还可以进行军事远征、管理村庄等操作。技能学习的时间和顺序可以根据阵容的需要合理安排。
在获得适合阵容的技能后,还需要继续培养它们,通过提高它们的等级和星级来增强它们的效果值。升级技能需要消耗武运之书,武运之书主要通过军衔日俸和追捕土匪获得。武将技能升级需要消耗武将令牌,其他技能需要消耗技能碎片。通过训练获得的技能,可以派遣武将再次学习,获取技能碎片。
技能提供多种效果,包括伤害、增益、debuff、恢复等,其中伤害最好理解。生效后,会对武器或策略造成伤害,该伤害会因武器或策略攻击而增强。增益和减益效果统称为状态效果。不同的技能会带来独特的状态,包括提升或降低。属性,增加或减少不同类型的伤害,多种控制状态,以及一些独特的效果,如治疗禁令,暴击,叛逃,闪避,燃烧等。具体效果可以在技能描述,战报,法庭和游戏中的其他区域。游戏还引入了更为独特的联动机制。当零件的状态满足技能的特定条件时,技能会带来更强大的效果。
需要注意的是,大多数状态效果要到释放后的下一轮才会对零件产生实际的好处。例如,如果该部件在第二轮中应用了武器攻击力增加,则只能应用于第三轮中的部件。伤害技能提供奖励。同样的,如果想要达到联动的效果,也需要遵循这个规则。此外,射击速度的概念也被从游戏中删除。只要武将技能在同一回合触发,效果就会同时结算,并且在回合结束的部队结算阶段,该部队的兵力会被统一。如果你觉得记录各轮次的效果太费脑筋,可以点击阵型界面下方的【推演】按钮,查看每轮战斗中技能的效果。
说到这里,各位领主一定都跃跃欲试,想要匹配自己的武将。以下是前期技能搭配思路,供大家参考: 游戏前期,武器技能非常适合作为开荒时的直接伤害手段,包括连击。刘还以朴实、粗犷着称。不管他的武功有多高深,他还是害怕菜刀。比如游戏前期,你可以通过解锁主线或者招募紫将学习来获得【虎谋龙道】、【江都对策】、【狂暴无极】、【灭阵】,以及通过各种活动奖励或者招募橙将学习。可获得的【乱世猫头鹰公主】、【铁骑墓舞】、【广厦之影】等连击式技能,可以使己方部队在战斗中获得连击状态,附加普攻效果,并与士兵配合。剑刃攻击、暴击和其他增益效果会造成直观的伤害。
另外,前期使用与回合数相匹配的buff+伤害技能的搭配思路也非常实用,甚至可以使用满伤害技能。主公还可以在此基础上使用一些控制技能,产生意想不到的效果。技能的控制效果包括缴械、沉默、眩晕。被缴械后,玩家有概率在持续时间内无法进行普通攻击。被沉默后,玩家将在持续时间内无法进行普通攻击。有概率无法释放主动技能。被眩晕时,有概率在持续时间内无法释放普通攻击和主动技能。
以上就是本期通用技能系统的完整介绍。希望各位主角都能在《战场无国界》的战场上取得成功,早日取得统治地位!