【流畅打开相机】关于相机打开体验,我们对相机打开流畅进行了优化调整。拍摄过程中不再出现卡顿,让拍摄感觉更加流畅。
【枪械随动】持枪时的随动效果不再僵硬。现阶段已经做了优化调整,更加符合人类的操控直觉,在第一人称视角体验中会更加明显。
【拉栓动作】枪械的拉栓动作进行了迭代优化。原本不可中断的螺栓拉动过程经过迭代,允许中断,并且添加了新功能,支持记录螺栓是否被拉动。
【装弹设置】不同于以往装弹过程中遇到埋伏时无法打断反击的情况,我们对装弹设置进行了研发调整,增加了打断装弹的选项,让火战更加灵活。高的。
【枪械检查】除了基本的战斗玩法外,我们还新增了枪械检查功能,支持左右转动查看枪械皮肤的外观。四种枪型的检测效果不同。
(此图为步枪枪械检验效果)
【持枪奔跑】持枪冲刺的动画一开始就基本统一了。根据枪型的不同,分为4种不同的冲刺状态,让你掌控并体验更真实的军事战斗动作。
(此图为冲锋枪和霰弹枪的冲刺效果)
此外,除了上述枪械的调整和优化外,我们还在枪种和配件的研发上不断加入新的储备内容,力求给游戏玩家带来更加真实丰富的游戏体验。
如下图的全新配件【侧瞄准镜】,即使是中远距离射击,也能提供稳定的压枪体验。