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火力苏打先锋英雄怎么选择 先锋英雄选择推荐

来源:小编 | 更新时间:2023-07-12 09:54:25

贾巴里,贾巴里容易获得,等级要求不高(被动不需要),易学,强度高,建议主动使用;凯多通常会在角落或狭窄的地形中遇到维克多。突然碰撞、爆发伤害,不等反应就可能回家;红卡的命中比子弹低,尤其是灵活目标,因此可以在二技能的控制下形成有效的输出;福特福特拥有最高的护盾值,加上被动,可以在消耗战中获得优势;卡尔文零式适合占领据点或防御作战,在狭窄地形中更为有利;奇点适合占领据点或防御作战。

《火苏打》先锋英雄介绍

1. Jabari ——实心厚盾

通常这是我们的第一位先驱。奖杯画廊收购

基本攻击(武器):强力电动发射器

关键词:

前面:非常近的位置(大约1个身体位置)

锥度范围:

1.区域伤害可以命中多个目标,占领地图中在保证自身安全的情况下可以考虑输出!

2.可以隐身击中敌人(这是重点,建议熟练后手动射击!)

3.当对面的突袭英雄打算偷袭你保护的单位时,你可以利用范围伤害的高命中率和本身不错的伤害来解决他。

一技能:电障

贾巴里最具标志性的技能。自身面前升起一道电能屏障,最高可吸收3W+的伤害。

守住要点,保护后排前进,给人如山一般的沉重压力!

屏障被破坏后,过一段时间就会修复,盾牌不升起的时候也可以恢复(所以建议及时找个掩体收回盾牌才能恢复!)

第二技能:雷霆震击

前方的地面会产生电地刺,可以穿透护盾和角色。

具有不错的伤害和相对较远的射程,可以消耗多个目标和盾牌后面的目标!

注意前摇大!及时调整方向。会被掩体阻挡,但可以从高处击中低处的敌人

终极能力:风雨云

在众多终极技能中,同样有着极高的伤害!移动速度和伤害减免使其更加灵活(释放时注意保存一定的血量),破阵效果很好。

被动技能:强磁力发动

周围友方武器的射击伤害提高(公开测试中为7%)

可以看到一个霹雳胖子(力气十足)

贾巴里容易获得,等级要求不高(不被迫被动),易学,强度高。建议积极使用

2. Kedo —— 巷道制裁器

开箱即用(稀有品质很容易获得)

基本攻击(武器):三管霰弹枪

近战爆发输出超强!

能够造成相当大伤害的距离在两个身体位置之内

建议平射时瞄准身体,或者跳跃后瞄准头部

一技能:野蛮冲锋

位移距离和伤害都不错,将敌人轻微击飞(可储存2次)

注意位移不能调整方向!

一般来说,穿梭普攻不足以击杀敌方低血单位,一技能就能完美追杀!

第二技能:体力

还有回血、减伤、减CD,真是好用啊!

在危机时刻或被夹击时使用它以获得更好的撤退

(不怕被打,技能360度无死角!)

终极能力:地震

跳起后冲击地面,击晕附近的敌人并造成伤害。

伤害还不错,最重要的是眩晕长达3S,配合队友足以让对手全军覆没!

被动技能:强力装弹

使用任何技能后立即自动重新装填弹药。 (非常实用的被动,让维克多更容易击杀敌人,使用得当的话拿下先锋也不难)

你通常会在角落或狭窄的地形中遇到维克多。突然的冲击和爆发性的伤害,或许他还没反应过来就已经回家了。

防范措施:

1、Victor建议,在占领点或防守的情况下,通过对线防守(埋伏)很难突破。

2、当你拥有终极技能时,一定要赶紧加入队伍。

3. 由于Victor无法提供屏障或短CD控制。 5v5出现的场合并不多。

三、红——狡猾玫瑰

奖杯画廊收购

普攻(武器):能量卡

每次发射三张扇形能量卡。 (单发伤害较低,如果近距离能全部击中,伤害就相当可观了)

注意卡片数量较多,换卡时间较长。

技能一:魔法屏障

释放三个前进的障碍物,障碍物可以抵抗敌人的伤害

(单面屏障寿命低,优点是可移动且CD时间短)

二技能:爆卡

蓄力并扔出飞行卡,这将造成范围伤害、眩晕和击退。

伤害可观,直击配合普攻可以带走脆皮(单独行动时注意补卡,使用2技能)

主要用来为球队创造机会。 (命中增益巨大)

终极能力:导引头导弹

释放终极技能时,可以利用普攻和其他技能形成爆发。

寻的导弹不能穿墙,所以在空旷的地方释放它们要小心。不过它可以锁定隐形单位,非常有用!

被动技能:感应屏障

屏障一定范围内的额外伤害减免。 (公开测试版10%)

但只作用于自身,所以效果比较一般

防范措施:

1、卡牌的命中率比子弹低,尤其是灵活目标。所以只有配合二技能的控制才能形成有效的输出。

2、由于二技能需要蓄力,投射出的球飞行距离较短,会被障碍物阻挡。

因此,如何有效地使用二技能是红方的一大课题。一般可以考虑释放一技能保护队友,然后绕过去或者出其不意地使用二技能。

3.单独行动时,在三个障碍物之间行走可以更有效地利用障碍物

4.福特——移动堡垒

特点:持续消耗、定点防守

画一个盒子得到

基本攻击(武器):反物质导弹

四连发导弹将吸附在物体表面以延迟爆炸。

特征:

1.不会因距离造成伤害衰减,但不会造成弱点伤害

2.小范围延迟爆炸伤害,有范围衰减

3.利用延迟功能,当敌人绕行或撤退时,可以将子弹布置在路线的地面或墙壁上。

一技能:反物质屏障

设立反物质屏障抵御破坏

反物质屏障

特征:

1.屏障具有较高的耐久度和持续时间,但同时只能存在一侧(先释放的一侧会破碎)

2. 释放点是福特的十字准线点。如果超出范围,则在最远距离释放。如果想靠近身体释放,请将十字准线移至脚部即可释放技能

二技能:反物质装甲

4.5 秒内伤害减少40%(测试版)并且不受运动控制效果影响。

例如:减速和固定

终极能力:重力漩涡

在固定点轰炸重力炸弹。短暂延迟后,它会爆炸并形成引力漩涡,将敌人吸收并使其无法动弹。 (持续4 秒)

不考虑伤害,主要作用是聚集敌方单位,配合输出击杀(有范围伤害的输出更好)

引力涡旋

被动技能:蓄力护盾

5秒内未受到伤害后获得临时护盾

变相提高护盾值,但恢复比护盾慢(效果一般)

要点:

1.福特盾值最高,加上被动。可以在消耗战中取得优势。

2.由于没有弹道衰减,可以主动瞄准远处目标(尤其是狙击)

3.善用二技能及时追击脆皮(记住不要距离防守位置太远)而且对于撤退也极好

5.零卡尔文——攻击后卫

开箱即用(本季与史诗相同)

特点:持续消耗、小地形作战

基本攻击(武器):便携式喷冰器

短程武器,击中时会减慢速度

伤害一般,主要用于控制附近目标,范围2.5个体位左右。

一技能:召唤雪球

召唤一个雪球,阻挡敌人和敌人的伤害。接近时,可以将雪球向前推。当雪球击中敌人时,可以造成伤害并将其击飞。

当雪球存在时,技能变为挥动棍棒,可以击飞敌人或雪球,雪球击中敌人或停止时会爆炸。

特征:

1.雪球生命值较高,可以作为临时避难所,也可以用来堵住出入口。

2、不要急着吹雪球,围着打或者推雪球也不错。

3.飞舞的雪球击中敌人,可以造成冲击和爆炸伤害,非常可观!

二技能:冰点修复

成为无敌雪人并恢复血量,可以再次点击提前结束变身。

特征:

1.使用无敌解除debuff状态。并躲避敌人的终极技能。 (非常灵活)

2.有较高的血量恢复量,可作为临时补充血液。

终极能力:滚雪球

召唤三个自动向前滚动的大雪球,击中敌人造成伤害并将其击飞,雪球无法被摧毁

特点:最好在狭窄的地方释放,造成巨大伤害,敌人几乎没有逃脱的机会!

被动技能:冰疗

自身接近雪球时持续恢复HP

使战斗或推雪球变得更加有利!

要点:

1.卡文适合占领据点或者防御作战,在小地形上更有优势!

2、结合二技能和被动,对奶位的依赖较小,有利于战力分配。

6.奇点——野蛮侵略

开箱即用(本季与神话相同)

特点:打乱敌人阵型(冲锋)

普攻(武器):重型舰炮

高伤害舰炮,造成范围爆炸伤害,不会造成暴击

特征:

1、弹容量只有两发,装填速度慢。通常不足以单独杀死敌人。

2.发射后可停留较短时间,可用于防守狭窄通道

一技能:掠夺冲锋

向前冲刺,可以将击中的敌人推到墙上

特征:

1.第一个推动冲击的敌人如果撞到墙壁将会造成巨大的伤害。对沿途的其他敌人造成击飞伤害。

2.对第一个命中的敌人造成眩晕,可以很好的打破敌人的防御状态(例如贾巴里)

3.碰撞有伤害减免,可以装载炮弹。再次点击技能可以提前结束碰撞。

二技能:量子护盾

原地释放量子护盾,阻挡敌人攻击

特征:

1.盾牌耐久度高,可以及时保护自己和队友(非常给力)

终极能力:吞噬奇点

投掷炸弹产生奇点,吞噬范围内的所有敌人,并通过武器将其再次射出。

特征:

1、将敌方阵型移至我方火力点进行围剿

2.特殊地图还可以直接将敌人扔出场造成击杀

3.技能期间被吞噬的敌人被眩晕

4、由于其吞没范围小,所以射程较短。你可以保持精准的按、投掷,小心被障碍物挡住。

要点:

1、奇点适合占领据点或者防御作战。

2.奇点特别适合突破盾+奶+输出的定点战斗阵型。

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