如果你追求某个极限属性,那就从对应的武器灵、火、水入手,性价比确实比刀枪高。看你在战斗中受哪种伤害次数多,从对应的抗性武器精神开始。
剑、枪、火、水简介
那我们来算算。刀枪6真的不如水火4吗?
刀枪6=等级*2物理防御
水火4=等级*1.4法术防御
转换成相应效果的宝石
宝石换算成相应效果会比剑枪六高吗?
剑、枪、火、水转换成宝石属性,确实火、水转换的宝石等级更高。
所以很多人会觉得水火IV获得的属性比刀枪VI高,不如水火IV。
换算成宝石确实不如水火,但是减免的效果并不低,同样的物理防御价值也不会低于法律防御。
但是如果你把增加的相应防御带入战斗。
一个玩家1点的技能伤害相当于1.2点左右的物理伤害结果(估计)。
一次普通的1点防伤害差的召唤灵攻击,相当于1.2点左右的物理伤害结果(包括各种技能加成)。
合法玩家的技能伤害为1点,相当于法术伤害结果的0.75点左右(估计)。
(按照技能公式是0.5分,但是如果算上经脉,暴击,连击等加成等。)
一点团召唤灵的防伤害相当于一点左右的法术伤害结果(算上各种技能加成)。
单一方法,小雷音大约1.2伤害结果。
如果创业板不变,
如果攻击伤害数量相同,那么剑枪六的减免要高于水火四。
换衣服上的宝石,携带水火土会获得更高的综合属性。
而拥有六块防御石的玩家,通过调整宝石,使用水火,可以获得最高的综合属性。
第一套,先算算,像个封印系统,辅助系统抗穿六防御石(物指月光石,法指翡翠石)。
以69为例
同样的,像把四月天比作四种翡翠,我们也是用水火四月天,用刀枪四种翡翠。
当调整宝石后月光石多于翡翠。
如果攻击伤害相同,那么水火四减高于刀枪六减。
但无论是四月天还是六剑六矛,在攻击次数相同的情况下,物理防御的减免总是高于法律防御的。
如何理解这个:基本上没有所有加成,1点防伤=1点物理伤害结果(当然不是绝对的,只是超过一半的技能)
不过分组法:1法术伤害=0.5~0.9法术伤害结果(一起遭受伤害的单位越多,数值越小)。
受到有效物/法的伤害几率样的话,物防比法防减免要高
所以,如果当回合,受到物理和法术的伤害的次数是一样的话,物防加成比法防加成减免要高
这个结论不限于水火四与刀枪六对比,同样适用于水火六与刀枪六
那么为什么很多人都觉得刀枪六不及水火六,甚至不及水火四呢
因为
1、刀枪换算成宝石确实不如水火,玩家可以更换宝石来提升综合属性
2、战斗中,六防御石的玩家被物理攻击到的次数比较少,使得玩家没有必要无限堆物防
回到文章开头的问题:水火四是不是优于刀枪六
是的,对于方寸来说,确实水火四优于刀枪六,甚至是耐辅助,都是如此
但是这句话,并不等于器灵自身水火四对比刀枪六的强弱,而是要看用在谁身上
耐输出与四昆仑治疗系
上文分析的封系和耐辅助,以下就说奶辅助(四昆仑)、以及耐输出
耐输出可以直接说“刀枪六优于水火四”
奶辅助呢,同样是两月亮两昆仑,没有办法通过改宝石来提升综合属性,那就本文的第二个对比点就说过
可是奶妈受到攻法伤害次数是一样的吗?只要不点TA,首目标、配速、一速;首目标、一速、二速。只有法系玩家才会秒得到他,如果不是被滑到,那么一回合受到物理伤害的次数几乎为0
如果是二速奶妈,也只有物理玩家群伤才会伤得到,而受到的法术伤害,却是全回合的
四昆仑奶妈如果要弄土系,同样推荐水火
战斗中后期点人实战有罗汉
以上的分析,都是发生在PVE,或PVP中的战斗前中期,一般是以控输出或清宠为主,所以奶妈受到的物理伤害会较少,但是到后期,也开始推进打人了,物防也是不能忽视的了
另外,如果队伍中的罗汉点位有3个或3个以上,玩家可以控制PVE中基本罗汉不会段,PVP也能找机会开出罗汉,水火四在罗汉的状态下,减免也同样打折,
说人话:你刀枪一刀减免的物理伤害结果够抵的水火四罗汉状态下4~6次法术伤害结果,如果自己的队伍的罗汉点位有3个或以上,倒是可以放心大胆弄刀枪
但是,如果我是这个玩家,我会入手刀枪六
理由:
1、自己你自己计划入手六件套,证明你是有六件套的财力,那么就买你买得起的最贵的。如果你目前是四件套,要提升器灵,那么更应该以六件套为目标,四件换四件平替算不得提升,或者说是没有必要
2、一步到位,六件套毕业
但是,如果是我,我会选择水火四
理由:
对于我,四件水火咬牙也不一定搞得来
在预算有限的情况下,就买性价比最高的
总结:
如果追求某项极限属性,那么就入手相应的器灵水火四性价比确实比刀枪六高综合实战,刀枪六不会不如水火四。看自己在战斗中,受到哪一种伤害次数更多,就入手相应抵抗器灵,这里也要考虑队伍的罗汉点位,
如果罗汉点位只有1个或2个,可以考虑水火四有能力弄六件套就弄六件套呗
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