每个玩家在游戏中生存时都会遇到三种不同的灾难。这些灾害都有一个共同点:它们只对大楼内的居民造成伤害,但大楼不会受到任何伤害。如果建筑物内没有居民,灾难就会蔓延到其他房间。第一场灾难是土匪入侵。解决办法是在大门后面直接建一个大工厂。在里面工作的工人需要携带攻击力六点以上的武器,这样强盗入侵后就会被隔离在工厂之外。二是火。火灾是随机发生的,并且会随机出现在某个建筑物中。如果大楼内有工人,火很快就会被扑灭。
最困难的是蟑螂入侵,它可以随意发生在任何房间,也是最危险的入侵。解决这个问题的最好办法就是为所有居民配备武器,至少有四个攻击点,并且每个房间都有工作人员。灾害发生后,只有成年居民才能采取相应措施。如果是孕妇或者小孩,他们只会逃跑,不会打架。因此,任何建筑物内孕妇的数量都不能过多。居民遇难后,尸体埋起来就永远不会消失,需要大量瓶盖才能复活。如果不选择复活,其他工人就会进入埋尸的房间工作,这会降低居民的情绪指数。因此,居民死后没有任何好处,必须想办法避免。想要在游戏中生存得更长久,合理的搭配思路非常重要。人口控制是必要的。人口过多将导致避难所不堪重负。为了长久生存,最好占用2%的资源用于人口控制消耗。所有居民都应履行自己的义务。如果有些居民没有任何能力,建议将他们流放。不仅可以减少资源消耗,还可以带来额外的瓶盖收入。即使你在探险过程中死亡,也不必担心,无能的居民没有什么用处。
相同的房间不仅可以在每层楼上彼此相邻建造,而且三个房间可以组成一个大房间。房间大,可以容纳更多的工人和资源。因为居民的能力将决定庇护所的生存能力,训练居民可以提高整体实力。你必须对毒品做好充分的准备。游戏中有两种药物,无论是哪一种,都有很大的作用。居民满意度决定生产效率。在适当的情况下,满意度可以适当提高。提高效率至关重要。建筑的规划也很周到。一到二层不需要建造生产型建筑,这样在受到入侵时,就可以避免人口被屠杀。此外,生产建设中的工人必须配备武器。和其他建筑一样,生产建筑是支撑整个方舱的关键。受到内部入侵后,只要生产大楼运行稳定,就不用太担心。掌握一定的技能后,你一定能活得更久。