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铃兰之剑兵种优劣如何 铃兰之剑兵种克制介绍

来源:小编 | 更新时间:2024-01-22 20:50:24

战棋游戏《铃兰剑》中有多种兵种。每个手臂都有不同的优点、缺点和约束机制。有些朋友可能不知道铃兰剑兵种的优缺点。下面小编为大家带来了《铃祖之剑》的兵力克制介绍。如果您有兴趣,就来看看吧!

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铃兰之剑兵种克制介绍

从约束关系出发,最简单的理解就是绿胜蓝、蓝胜红、红胜绿等循环关系。按照这个关系,把雇佣兵放到实战中就可以了。切记不要用煮饭的电源来解决问题!

红系分为枪兵、盾兵、斧兵。我个人建议培养的优先顺序是斧兵、盾兵、枪兵(一周收集的不多,仅供参考)

理由:在打盾兵时,斧兵绝对可以弥补法师死亡或者训练不足的空缺。而且斧兵的“旋风斩”是一个非常实用的群体伤害技能。装备一些破甲斧后效果更好。

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盾兵:

如果盾兵区分功能类型和输出类型,则可以根据通过训练或战斗获得的技能来选择。功能类型一般占比较小(例如麦莎支持)。盾兵的突出点就在盾牌上,有些技能是盾牌上爆炸物触发的。木桶、滚石和河流在战斗中非常有用,可以达到多重伤害效果,所以你可以根据敌人选择装备冰盾或耐久盾。

我对Lancer还没有详细的了解。需要补充一下。直线长度比前两个职业要远一点。

在绿色部门,刺客和射手

就我个人而言,后期几乎不使用小方法(主要是技术差)。刺客学会杀死敌人然后行动后,实战能力会直接提升一个层次。

刺客

剧情会派出一名SR难民刺客。大多数刺客的主要技能是钩子和毒药。使用刺客来刺杀法师是非常有用的。只要绕过去杀掉他们就可以了。

钩式相当于位移,但是是横向的。

有些技能可以将敌人移过来,为人手不足的雇佣兵提供输出条件。

毒系一般用来补偿伤害。我习惯带被动毒,第一轮就可以触发,然后移动。

射手

分为弓箭手和弩手

弩手相对来说比较华而不实。除了普通的攻击技能外,他们还有火系和毒系攻击。横向攻击感觉就像弩手是弓箭手和刺客之间的过渡。

弓箭手

特别的是曲线射击和警告射击(好像是万箭齐射类型)

警戒射击在人多的时候非常有用,结合群喊技能。当障碍物较多、地形差异较大时,采用曲线拍摄。如果敌人移动速度很快,可以尝试使用狙击模式。

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接下来是蓝色

工程师和术士

工程没画(酒馆里真的有工程师吗)

一般包括远距离投掷炸药和短距离砍击。这个职业比较特殊,不建议主玩。当然,你也可以组建具有特殊玩法的队伍。

术士分为:冰、火、暗、光、雷

冰系会在酒馆遇到冰手,你可以选择让他加入佣兵团。冰手的特点是手短(其实是近战法师),但是他的很多技能都很有趣,比如冰块保命,幻影冰盾。

火灾有很多种。我看到和流浪露丝一样竖画的基本都是火系(只是经验参考)。火系基本都是范围攻击,对于大波红色敌人(一般是吟唱)非常有用,还可以给队友施加火系buff和健忘!不要把它当作效果技能,因为它的范围很大!

黑暗系统也是剧情给出的。其技能特点是使敌人中毒、吸血、减益。但有些技能需要在移动前使用,所以技能的部署和携带要根据实际情况而定。

灯光系统一般用于治疗或施加增益效果

灯光系统的特别之处在于时间检索!对于刺客系佣兵来说非常有用!其他的一般都是群体或者单体技能,增加血量和buff。最好训练两个光法师(其实后期一个就够了,甚至不需要练习)

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剑客

非首领只有大姐(当然,也有可能真的只有剑客大姐)。大姐可以按照官方的五级来玩。希望队长大姐不要长期离开队伍,不要死掉。

那么以上就是关于苏祖里剑分支的优缺点了。希望能够对各位玩家有所帮助。如果您想了解更多游戏攻略和资讯,请继续关注bbs。

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