初始点
起始段有很多沙坑,防守方可以选择的防守点也很多。进攻者外出时必须团队前进。一般前面有一条主路,左右两条辅路可供选择:
贾巴里、福特、雷德等重装英雄可以设置盾牌车吸引敌人火力
右边二楼经常被防守单位占据,需要两名玩家一起推进,比如重装+输出,或者输出+支援
防守方需要依托二楼的平台和下方的空地作为防守阵地。
桥上平台视野良好,可以观察敌方位置。但没有碉堡,守不住的时候需要及时撤退。
当二楼的人撤退时,前面的大部队也必须同时撤退,以免被留下。
A节检查站
检查点距离防守方复活点很近,二楼有窗户,对进攻方的配合提出了更大的挑战:
贾巴里、福特、雷德等重装英雄可以设置盾牌车吸引敌人火力
左侧有高台,用于长枪位输出,可从左侧绕过底部
右侧有掩体,机动性高的英雄可以趁机绕开。
防守方依托二楼窗户,利用复活点较近的优势打延续点战:
二楼窗户比较安全,适合花翎、奥萨斯、暴雨等枪。
装弹时,从一楼返回场地,及时托起车辆,防止车辆在团战发生前到达检查点。
路线B
路线尽头的二楼阳台可以火力覆盖整条路线,是必胜地点:
进攻B区前半段时,进攻方有跳板和蹦床,可以快速占领二楼高台。
守方还可以利用靠近复活点的优势,快速上二楼直立。
攻击者重新装填并支持英雄将推车从地面上推开。如果高台被防守方占据,可以配合队友从蹦床台上抢占高台。
当进入B区后半段时,进攻方可以利用二楼易守难攻的天然优势,直接封锁防守方的复活点。
终场前可供防守方使用的沙坑较少,因此很难分散锋线。需要更换高机动英雄快速散开,包围攻击者后继续向外推防线。