爆击队:永恒之火、如来、弑君者、暗魂虎(这四人必备)+任意爆击
战王和暗魂一虎都有一个被动,可以在队友暴击时恢复生命值。非常适合当前行。
特别是一虎还有一个给予队友+暴击的被动。非常适合暴击队。
如来无论是主动还是被动都可以给予对手+暴击标记。是团队的主要输出。
永恒之火是游戏中最强的保姆。具有容错能力。而且永恒之火本身也有被动+暴击。 (如果没有,可以用其他奶妈代替)
剩余的暴击取决于你画的是什么。照片中,我带来了大猴子和Dhrita Dhrita。您还可以切换到其他具有暴击率的游戏。比如二郎神的被动可以叠加暴击率。
之所以带上大猴子和池过天,是因为队伍有火、水、风、土、光五种属性。适合大多数图像。 (比如焦土队都是火属性,所以很多图片并不适用)