主要分为开地、种植、闲技能三个部分。
1. 开阔地
在游戏右下角的“创建-全部”中可以看到,开放土地并不需要通过等级来解锁,所以并不是达到一定等级可以开放多少土地,而是由“舒适度”。每次达到所需的舒适度后,一般可以开2-3块地。
虽然实际能打开的地块数量并不是由等级直接决定的,但我在玩的时候亲自记录了一下,得出了以下每级可以打开多少块地的数据,仅供大家使用以此来比较两者。时间的数量比例有一个直观的概念。
当然,如果你玩得比我好,舒适度更高,也许能开更多的地。这都是有可能的。
2、种植
一、各作物的种植时间及施用方法
下面是我整理的农作物生产图。前四种是初始作物,可以在前几个级别中解锁。卷心菜和辣椒需要分别达到11级和13级才能解锁。
2.其他用途
除表中提到的建筑生产外,农作物还有以下相关用途:
3.挂机技巧
从第一个表我们可以看出,不同作物的种植时间有长有短,最长的为一小时,最短的只有两分钟。那么当耕地有限时,如何合理分配才能节省时间和成本呢?
我们可以根据以下几点来考虑种植的优先顺序,即种植数量和种植顺序。
1、每种作物对应多少加工品?
从第一个表仍然可以看出,大豆的产品最多,而大米的产品最少。如果按照这样安排,种植优先顺序应该是:大豆和小麦/甘蔗/辣椒稻/白菜。
2. 每种作物的种植需要多长时间?
如果按照这一点排列的话,应该是:小麦、大豆、甘蔗、水稻、白菜和辣椒。
我们可以看到,小麦、大豆和甘蔗仍然排在前三名,但我们还需要看最重要的指标。
3. 每种农作物的产值是多少?
这里的产值是指每种作物能为我们创造多少特定效益。这取决于第二个表。
在与农作物相关的用途中,“厨房做饭”是重中之重,因为无论是下面的蒲公英团队,还是山脚下的村民,还是地块,都离不开你要做饭和运送的东西。因此,我们在选择种植作物的时候,自然要考虑哪些作物是菜谱中最需要的。
于是我在第一个表的基础上做了一些修改,得到了下表。
按照菜谱涉及农作物的数量排列,分别是小麦、大豆、辣椒、甘蔗、白菜、水稻。
当然,除了标记为黄色的可以用于烹饪的物品外,还有一些不能直接用于烹饪的物品。还有其他需要直接交付的需求。然而,这是不可能的,因为它是随机的。统计数据。
从以上三个维度可以得出,需要大量种植小麦和大豆,其次是甘蔗。至于水稻,可以根据自己的需要直接种植。前期,等级很低,还没有解锁白菜和辣椒的时候,你还可以点各种米饭来做蛋炒饭,来提升你的烹饪水平,解锁更多菜谱。白菜也是如此,稍后解锁。按需种植即可,而辣椒则需要种植更多的品种。种植时间最长,所以我们可以按照以下流程进行闲置种植:
上线后,清理一波蔬菜后,赶紧种一半小麦、一半大豆,然后去处理订单或者处理一些日常任务。反正两分钟收割完小麦,就开始种甘蔗,然后继续做点任务或者去钓鱼或者做饭。三分钟后,就可以收割大豆了,然后就可以种植辣椒了。几分钟后,甘蔗已经收割完毕,可以根据需要种植卷心菜和水稻了。然后,如果没有任何反应,他们就可以下线。