决战平安京将于10月20日进行日常更新维护。这次官方对几位热门式神的技能进行了调整。那么你想知道调整了哪些式神吗?下面就跟随Dote小编一起来看看吧。看一下:10月20日更新的决战平安京。
决战平安京10月20日更新内容
平衡调整
1.黑崎一护
黑崎一护卐字形态的终极技能【村庄】目前无法在控制下使用。这导致黑崎一护的用户在团战时经常血量很高,但却持续受到影响。控制使得这个技能无法开启,所以即使有这个技能也会被封印。黑崎一护的玩家体验很差。基于以上原因,我们调整了该技能的机制,使其可以在受控情况下使用,但并没有取消控制。这一改动将使【村庄】技能的使用时机变得不那么严格,同时对手仍然可以通过控制效果来对抗黑崎一护。另外,本次调整还优化了该技能的AI控制施法逻辑,修复了技能过程中的一些AI问题。
卍字状态终极技能【虚拟化】:
现在可以在压制、转化、放逐以外的控制状态下使用,但控制效果不会被解除;
优化了二技能【新月天冲】技能期间的使用逻辑。现在会在敌人接近技能范围时释放,而不是敌人进入技能范围后立即释放;
修复了技能结束时最终月牙天冲撞警告范围与实际有效范围不一致的问题;
修复了在某些情况下,当附近没有敌方目标时,导致玩家停留在敌方防御塔攻击范围内的问题。
2. 八歧大蛇
八歧大蛇现在的非实体形态的战斗力,有点太强了。在获得一定的装备支持后,八歧大蛇可以弥补一技能【邪神凝视】时的减速效果,从而相对轻松地造成大量伤害。因此,我们调整了这个技能对自己的减速效果,降低了基础移动速度,从而降低了这个技能的额外移动速度带来的好处,让对手通过移动速度的差异来获得反制手段。另外,八歧大蛇的第三技能【邪恶震击】的冷却时间较短。在游戏初期,可以利用该技能获得更多的地形限制能力,并提供一定的视野。在上路尤其如此。因此,我们降低了该技能的触发范围,将该技能的减速效果调整为随时间衰减的减速效果,并大幅增加了该技能的冷却时间,希望能够限制八歧大蛇的地形控制和视野获取能力。
一技能【邪神凝视】:
蛇妖凝视时受到的减速效果由百分比减速调整为基础移动速度的降低。
三技能【邪恶震击】:
冷却时间增加;
减速效果减弱;
触发范围缩小。
3. 大竹丸
如果敌方式神被大竹丸的大招【无尽剑狱】击中,就会失去视野,只能依靠队友来通报周围的环境。这个对于单独玩游戏的人来说比较不舒服阴阳师,所以我们去掉了这个机制,作为平衡,增加了大竹丸的伤害值,使其拥有更强的能力,在单人战斗和团战中都有相对优秀的表现。
一技能【鹿鸣雷霆】:
每次造成的伤害都增加了。
终极技能【无尽剑狱】:
被放逐的式神不再失去视力。
4.紧那罗
我们观察到Kinnara 存在一些经验水平问题。二技能【破】只有在对线阶段才能发挥出更大的威力。团战时,由于施法距离短,无法从更安全的位置输出。大技能【紧急】释放的灵鸟追击速度较慢,造成伤害缓慢。本次平衡性调整将优化上述问题。
二技能【破】:
施法距离增加;
对敌人进行末端打击所延长的距离已减少。
终极技能【紧急】:
优化了灵鸟追击速度过慢的问题。
5. 大思明
目前,与其他法师相比,大司明的魔力收入是比较低的。我们提高了他的一技能【开玄云】和终极技能【禁典大皮】的魔力加成。同时,我们部分恢复了引爆【谬误】时获得的移动速度增益,将他的能力更加集中在伤害方面,希望调整后他能拥有更强的输出能力。
特点【绝对正确原则】:
降低了引爆[Falacity]所获得的加速效果。
一技能【启玄云】:
造成的伤害增加。
终极技能【禁典大皮】:
每次造成的伤害都会增加。
6. 小鹿人
小路漫现在的实力有点低。我们希望他的二技能【远野之怒】的伤害能够得到大幅提升,让小鹿漫能够发挥得更加合理。
二技能【远野之怒】:
伤害增加。
7. 追月神
经过上次的调整,逐月神的实力并没有想象中的那么好。我们提高了追月神二技能【月牙】的伤害,希望能让追月神发挥得相对合理。
二技能【月牙】:
月弧伤害增加。
8. 荒川领主
荒川领主的表现有些弱,而且大招【源源不断】的法力消耗有点过高,这让荒川领主在战斗中过快陷入了法力消耗不足的境地。我们希望改善这种情况,所以我们稍微降低了它。荒川领主的法力消耗。
终极技能【持续流】:
法力消耗减少。
9.夜剑神
夜刀神新赛季的表现有点太强了,而且三技能【共舞】的冷却时间有点低,导致敌方式神很难逃离夜刀神的剑。同时也增加了装备和阴阳师对新赛季的影响,而且本身的恢复能力有点太高了,所以我们增加了三个技能的冷却时间,降低了终极技能的恢复效果【最终幕】,希望能让矢刀神的实力恢复到合理的范围。
一技能【黑夜的邀请】:
额外削减伤害减少。
三技能【一起跳舞】:
冷却时间增加。
终极技能【最终幕】:
健康恢复减少。
10.星熊十字星
星熊童子的第三技能【酒鬼化身】初始时有一定的位移,这使得星熊童子在战斗中过于灵活。他可以在战场上从各个角度切入战斗,前中期的支援效率太高了。而且,由于这个技能的不可选择机制,即使敌人察觉到了星熊童子,也几乎没有反击的余地。因此,我们去掉了该技能的位移效果,并调整了其加速范围,在保证一定追击能力的同时,降低了其进入场景的灵活性。作为补偿,我们略微提高了星熊童子二技能【捉迷藏】的基础伤害。
二技能【捉迷藏】:
伤害增加。
三技能【酒鬼化身】:
去除释放时的位移效果;
酒鬼的加速效果已调整。
11. 久比平伊之助
经过上次的调整,伊之助目前在比赛中的实力曲线是比较扭曲的。一技能【野兽之息一】的伤害和高增速的减速让伊之助在游戏的前中期拥有了非常强的战斗力。作为对手,基本上没有太大的反击空间,但一旦没有取得优势,伊之助魁平在团战中的作用就会迅速下降。因此,在本次调整中,我们将平滑久比平伊之助的强势曲线,随着技能等级的提升削弱其一技能的伤害,同时增加其二技能【兽之息五】的成长伤害。 ]。另外,伊之助的第三技能【兽息83】能否命中式神,会对该技能的冷却时间产生较大的影响。如果团战时没能命中敌方式神,就会长时间陷入真空。预计。因此,我们降低了该技能的冷却时间,同时也降低了击中敌方式神时的冷却返回比例,从而为久比平伊之助提供了更高的失误空间。
一技能【野兽之息1】:
伤害减少。
二技能【兽息五】:
伤害增加。
三技能【猛兽之息83】:
冷却时间减少;
击中敌方式神后,恢复的冷却时间会减少。
12.闻人一轩
闻人逸轩的天赋被动【火之力】和技能【流炎】目前与【红炎】印记以及普攻触发效果的互动十分混乱。在本次调整中,我们重新整理了这两个技能的交互逻辑以及普攻触发效果。
基本攻击效果交互逻辑调整:
我们将普攻效果分为三大类,包括“满足一定条件后,下一次普攻会产生附加效果,普通攻击有冷却时间的附加效果”、“满足一定条件后,每次普攻都会产生附加效果”。一定时间内的附加效果”、“引起附加效果”、“叠加效果”。基于这样的分类,闻人逸轩对各分类效果的交互逻辑如下:
“满足一定条件后,下一次普通攻击会产生附加效果,以及有冷却时间的普通攻击的附加效果”:此类效果的特点是有次数上限。一定时间内可以触发,如八岐大蛇之眼【苍冥】、阴阳轮【苍冥】、扭魂袖爪【咒痕】、预兆星缚等;调整后,闻人一轩触发自然被动【火力】时,只有第一次普通攻击才能触发该效果,并且该效果不会被技能【火焰】提供的溅射伤害继承。效果触发时的收益为正常收益;
“满足条件后一定时间内,每次普攻都会造成额外效果”:此类效果的特点是一定时间内触发次数没有上限。时间。只要触发者攻击次数足够多,就可以连续触发,比如灭刀树寿丸【毁灭】、普通攻击伤害的天照从云剑【咒痕】、阴阳轮【连斩】(仅在主机上触发)目标)、具有普通攻击伤害的巨牙明穿透【重箭】等;正在调整中。之后,当闻人逸轩触发天赋被动【火焰之力】时,所有五次普通攻击均可触发该类效果,并且该类效果会由技能【流炎】提供的溅射伤害继承,但该效果触发时会减少至20%;
“叠加效果”:此类效果的特点是需要叠加一定数量,有的叠加满后会立即触发效果,比如名剑三日月【月边】、乌丸夜莲【乌叶]、空式三钩箭[灵虚]、暗牙黄泉金[蝰蛇]、炎灵星等;调整后,闻人一轩触发自然被动【火焰之力】时,只会进行第一次普攻,该效果可以叠加一定层数,叠加层数后如果再触发附加效果,触发时效果为普通增益,不会继承第一个技能【流焰】的溅射伤害(与第一章相同)。一类触发效果的逻辑是一致的)。
优化调整
1.修复了紧那拉《万音芙月》式神中录制的语音文字缺失以及游戏内语音播放异常的问题。
2、优化了个人主页、排位赛、聊天、备战界面的交互体验和视觉表现。
3.优化了血量扣除速度,并增加了不同伤害量的差异化表现。
4.修复了多次普攻式神触发天照丛云剑【咒印】伤害高于预期的问题。
5.修复了伊潘提木棉花在第三技能释放时普攻与一技能依次连接,普攻无法释放的问题,以及伊潘提木棉射出绳子后无法立即移动的问题。
6.修复了终极技能镜头异常偏移的问题。
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平安京值班生
我们于周一(10月16日)凌晨5点调整了本周的限免式神。新增限定免费式神为小梦、日和坊、青波竹、骨女、炎炎落、蟹公主、跳跳。釜橘哥哥。
拥有【福神月合约】阴阳师,额外获得限量免费式神:万年竹、妖狐。
其中,跳跳哥和镰鼬是难度较高的式神。进入平安京不足7天的人无法在战斗中免费使用。
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