1、机构部分
1.克制三技能可以克制所有单位,包括无法强行移动的飞机,以及无法控制的boss(比如爱国者)。
2、束缚只能阻止移动,不能阻止攻击,没有打断效果。如果敌方单位已经可以攻击我方干员,此时再次克制只能阻止其移动,但无法阻止敌方攻击。敌人举手束缚术士的技能也不能被打断。
3.第三个技能释放期间,如果被束缚的敌人全部攻击并死亡,该技能的释放将提前结束并进入循环,而不是持续8秒。
4.第三个技能,专长2,将多控制一个单位,专长3,将控制该单位多一秒(同时造成多一伤害)。
5、第三技能造成的攻击伤害不受攻击速度加成,也不承受任何减速减益效果。
6.提前出现的天赋将忽略护甲,并根据其他护甲减少量进行计算。例如:如果你有1000护甲的大盾,先用无炼降低50%防御,然后你就剩下500护甲了。早期暴露会忽略500护甲的60%。
7、杰哥的反重力会影响早露天赋的判定。杰哥激活3重单位后,早露无法破甲。
8、二技能1到7级的CD为80秒,每升专精会减少5秒冷却时间(所以专精3级和二技能的CD是65而不是80)。
9. 藏鲁不会攻击自己方格内的敌人。
2. 使用部分
藻鹿定位为控、副c与其他输出算子结合使用,可以达到1+12的效果。
比如你和黑配合,第一阶段就可以直接杀掉大爹。
结合w二技能,可以连续控制12秒。
30的周转率也适合对付冰刃和波浪中出现的大锤等高威胁敌人。提前暴露训练完全的三技能,可以在大锤接触我们干员之前,用几次基础攻击直接击杀。
第三个技能优先搜索重量高的敌人,可以配合法师使用,在攻击前直接击杀高威胁敌人(溅射之锤等生命值高的敌人需要其他干员配合输出),但是记得打3千体重玩别搭配杰哥的三技能。
关于第一技能和第二技能的区别:
这两个技能在达到满专精后覆盖率基本相同(第一个技能30cd,持续30秒;第二个技能65cd,持续60秒),覆盖率都是50%。这个时候就要根据具体的级别来选择。高频波可以一次性使用技能1进行输出,中间有一个低压时间使用技能2进行输出,这样会给你带来更高的收益。
例如:
例如,在这种情况下,即使早期曝光比其他输出落后一格,它也可以完美覆盖所有输出空间并同时输出多个通道。主线地形中的大部分高台都可以放在盾牌后面的一排。
也就是说枣鹿放在盾后面支持多路,攻击控制是次c;其他干员如羊黑天使黄、盾等站成一排输出、格挡敌人,都是主c。不浪费输出空间,而且攻击范围大,是一个非常合理的范围。
以上是小编为您搜集的资讯,更多精彩资讯请关注本站!