最近身边很多人都在玩《重返帝国》,问起原因时,很多人都是冲着它的“即时战略”玩法来玩的。
既然我们要在一个以“即时战略”为主的战场上作战,我们就必须打破僵化的思维!不要老想着旧思想,尤其是在战场行军的时候。 —— 《重返帝国》的战场行军中,除了“蹲在草丛中”之外,还可以“跳跃”、“远距离射击”、“远距离射击”还可以“溅射” ”!
如今,各联盟都在积极向高级关口挺进,在资源国进行着激烈的竞争。战斗如此激烈,不能有任何退让。更重要的是,君临的最后一战即将到来!为此,我为大家整理了这些战场行军技巧,希望对大家有所帮助。
关键动作1—— 跳跃城堡
跳跃城堡中的“城堡”指的是每个领主自己的城堡,将它们连接在一起意味着在城堡之间跳跃,以达到快速行军的效果。
具体操作:
当部队出征时,我们点击右侧头像直接拖动到盟友城堡,部队就会前往对应城堡进行协助;当部队本身在盟友城堡进行支援时,我们点击头像并拖动到对应的城堡。如果有邻近的城堡,部队会直接跳到相应的城堡,无需行军。
扩展技能(防御和伏击)
由于部队从要塞跳下时不会出现在敌人的视线中,因此也可以用于伏击支援等奇袭目的。
当敌人对盟友发起团队攻击时,我们可以跳到被攻击盟友附近的城堡进行伏击,以避免被发现。当敌方攻城车到来发起战斗时,我们可以迅速支援友方城堡,打得对方措手不及,造成严重后果。损失。
关键动作2—— 远射队
当我们组队攻城时,5分钟的准备时间就结束了。由于有些成员行军距离太远,会出现等待的情况,浪费大量时间。这就是“远射”二字的由来,也包括补充聚集。时间长镜头主要描述了一个不好的现象。
替代操作:
大多数情况下,需要避免远程组队,但在某些情况下,这可能是控制攻城车发射时机的巧妙技巧。
组建团队至少需要5分钟的准备时间。攻击高层城市并攻破城门后,我们需要先清理内部建筑以降低士气,然后再向中心城市发起团队攻击。
清理建筑物的时间是不可控的。如果太早开始组队,建筑还没有被清除,中心城守军士气太高,无法被击败。如果太晚开始组队,士气会被清零,但仍然需要等待几分钟才能组队。等待并浪费宝贵的一个小时的攻城时间。
这时候我们就可以用远射来组队了。具体操作方法如下:
城门被攻破后,立即发起针对中心城的组队。当5分钟的准备时间即将结束时,请距离起点很远的盟友派出少量士兵加入队伍。这时候就会出现很长一段时间。等待游行的时间。
城市内部建筑被清理干净,士气清零后,队伍发起者将远程队伍踢出。行军瞬间结束,攻城车立刻驶出城堡。
除了攻城之外,还有各种辅助守城的应用~
关键动作3——长距离行军
经常发生在联盟已经晋级到资源州和君临州,想要前往诞生州掠夺玩家城市的时候。这种方法可以大大提高抢劫和回城时的行军速度。具体操作方法为:
让盟友在联盟成员的聚集地发起团队援助,在外面掠夺资源的部队将加入团队。利用战争大厅提升队伍行军速度,达到提升行军速度最多40%的效果。
关键动作4—— 战斗飞溅
战斗发生时,先攻击的单位将成为敌方伤害的首要目标;稍后加入战斗的单位将成为敌方伤害的次要目标,并承受70%的溅射伤害。 (PVP战斗中,对手可以切换主要攻击目标)
具体操作:
从6级开始,资源场将变成两队防守者。首先进入战斗的单位将承受两名防御者的全部攻击力。稍后进入战斗的单位只会承受单体防御者70%的溅射伤害。因此,领主他们可以根据自己的阵容来调整攻击顺序。
如果主队输出强,抵抗力低,副队是反击枪等高抗阵容,两队可以先行进到目标,副队可以进入战斗并取得领先,然后主力队伍就可以跟进进入战斗;否则,副队可以抵抗。如果表现不佳,输出可观,则改变顺序,避免副队实力下降太快,造成压力,导致战斗损失增加。
(压力:兵力悬殊较大时,兵力多的一方会对兵力少的一方造成额外伤害)
实战中,可以并肩行军。主队将位于靠近目标资源区的位置,副队则稍稍靠后。然后点击资源栏同时进行攻击。野蛮人会自动攻击最先接触到的主力队伍。
除了战场行军之外,城市战中的分工也非常重要。针对城市箭楼的爆破队、与敌人作战的主战部队、骚扰补给线的游击队、灵活穿插的机动部队等等,大家都必须服从联盟。指挥部,明确你们的分工。俗话说,与人争斗,其乐无穷!现在君临的最后一战即将来临,你们准备好了吗?