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在崩坏行穷铁道中,很多玩家都不太清楚技能的持续伤害和破灭的持续伤害有什么区别。其实还是有区别的。下面就为大家带来崩坏行琼铁道技能与破灭持续伤害的区别的详细介绍,一起来看看吧。
技能持续伤害与击破持续伤害攻略
持续伤害(又称点伤害)其实分为两种,一种是技能触发的,一种是破破弱点后触发的。先说技能的持续伤害。以三宝天赋为例,击中敌人有概率让其进入风化状态,从而让敌人在行动时造成风化持续伤害。
也就是说,这种持续伤害可以通过角色的技能效果来触发,而不会破掉弱点。连续技能伤害的计算公式与普通技能伤害基本相同,只不过没有双暴区域,不会获得破灭的特殊攻击加成,但也会受到倍增区域的影响(通常是攻击力)、伤害增加和减少。诸如抵抗力、防御力降低和脆弱性等奖励。所以,主dot角色不需要堆双暴,除非是像希鲁瓦那样,直接伤害率也不低。
然后就是破断(持续)伤害,破断伤害就是破断韧性时触发的伤害,后面的点就是破断持续伤害。严格来说,纠缠和冰冻不算随时间的伤害,但为了便于理解,暂时将它们与风化、燃烧、割伤和电击放在一起讨论。比如,用过打败银狼的人应该能感觉到,最终爆炸造成的伤害随着人物等级和特攻的提升而明显提升。
破碎的持续伤害和技能的持续伤害的区别是: 1.伤害会受到角色等级、各属性的破碎系数、破碎的特攻、怪物韧性条长度的影响,并且它不能享受增加伤害(易受伤害可以); 2.触发弱点需要打破。理论上每个角色都可以触发。但在实战中,怪物的弱点并不一定与角色属性相对应。破韧还需要考虑动作顺序,有一定的局限性。
以上就是本攻略的全部内容。破断持续伤害会受到人物等级、破断系数、破断特攻等因素的影响。想看更多崩坏星际铁道手游攻略,请关注bbs!