《断星铁道》1.2版本后半段的卡池已经更新了Kafka。 Kafka完美契合DOT流的玩法。很多朋友对DOT流不太了解。这次给大家带来的是Kafka DOT。直播玩法中装备和组队的详细讲解,DOT伤害类型包括雷属性电击、火属性燃烧、风属性风化、物理属性裂伤。破点是指当怪物的护盾被风、火、雷属性的角色击破时,会对敌人附加相应属性的持续伤害。技能点是由某些特定角色技能概率触发的。 DOT可以由不同的人物叠加,也可以由同一人物的不同方式叠加。
《破碎星铁道》卡夫卡DOT流程玩法及装备组队详解
1、DOT核心机制讲解
1. DOT伤害类型:
DOT伤害的类型有雷属性的电击、火属性的燃烧、风属性的风化、物理属性的裂伤。
2. DOT是如何触发的?
触发DOT的方式有两种
破点之一:当怪物的护盾被风、火、雷属性的角色击破时,会对敌人附加相应属性的持续伤害。
第二个技能点:由某些特定角色技能触发。
3、DOT结算
当角色或敌人被暂停持续伤害的回合开始时,持续伤害将计算一次,并减少一轮持续伤害的持续时间。
DOT的结算是根据角色的实时面板来结算的,也就是说DOT是通过队友的buff而增加的,或者是因为其他因素导致攻击力降低,这样DOT的实时结算就可以被改变。
如果你了解了原神的快照机制就很容易理解了,也就是说我们玩原神的时候常说面板不锁。
4、DOT叠加
DOT可以由不同的人物叠加,也可以由同一人物的不同方式叠加。
不同角色的叠加:胡克的战斗技能燃烧+阿斯达的普攻燃烧(追踪效果)可以叠加燃烧DOT。
同一人物不同手段叠加:胡克先释放战斗技能燃烧+后续破火属性敌人护盾的燃烧,两者可以叠加同时生效
5.增加DOT(持续伤害)的有效方法
在讲有效方法之前,先说一些不懂DOT的玩家极容易犯错误的误区
无论是破盾产生的DOT还是技能产生的DOT,都不受暴击率和暴击伤害的影响。玩技能点流的角色不需要叠加暴击伤害,但是暴击率可以叠加,因为角色的技能伤害受暴击率影响,而技能生成DOT是部分角色技能的乘积释放。该DOT产品不受双重暴力影响;打破该点不会受到伤害,并且攻击力会成倍增加,但会吃掉脆弱的区域。
增加两个点(骑行面积)的有效方法是:
击败点:角色自身等级、击败特攻、脆弱、抗性降低、防御(防御降低)乘法区以及模拟宇宙给出的条目。
技能点:攻击力、伤害增加、脆弱、抗性减少、防御(防御减少)倍增区域以及模拟宇宙给出的入口部分。
2.角色技能分析
卡夫卡是一个拥有五星虚空雷属性的角色。他的技能可以让场上的敌人频繁触电,同时让处于DOT伤害的敌人造成额外的DOT伤害。
普通攻击夜间喧嚣
技能分析:
(1)对前方单个敌人造成两段闪电伤害,并削弱其力量。
技能加成点数:普通攻击无需点数即可使用。