获得技能的方式只有两种:杀死怪物并从盒子里弹出它们,或者购买别人出售的技能书。每提升一项技能,都需要相应数量的技能书。技能只有四个槽位,所以不要学习你获得的所有技能书。战士优先使用火爆斩、宽恕帽、冰斩;法师优先:地狱之矛。
《地下城与领主》主动技能介绍
1. 技能获取途径
今天,获得技能只有两种方法。 (商场里有卖的)
可以通过杀怪打开箱子来爆炸,也可以通过购买别人出售的技能书来爆炸。另外,只要技能足够,任何怪物都可以爆炸。即使你与最低等级的小怪战斗,它也可能会爆炸。最高水平的技能。
二是技能提升。
每提升一项技能,都需要相应数量的技能书。第一次学习一项技能需要一本,二级需要两本,三级需要三本,以此类推,一项技能从无到升级需要十五本技能书。满级。
技能书当前版本无法解绑,从别人处购买会自动绑定,倒卖技能不可行。
3. 技能详情
如图,每个技能左上角都会有一个小图标
该图标表示该技能适合哪个职业。虽然其他职业也可以使用这些技能,但是伤害会很低。
另外,技能分为五个系列,光系、暗系、火系、冰系、无系。这和一些被动技能和天赋,以及装备的一些特效有关。你要根据自己的情况找到最适合自己的技能。
四、技能的选择
如果不算专业技能的话,技能槽位就只有四个,就不要拿什么技能书来学了。接下来我就按照技能的高低依次讲解。
首先给大家推荐一下两个职业各自适合的超级伤害技能。
战士
最高优先级:火爆斩、宽恕之帽、冰斩
第二优先:噬神蛊毒、光能冲击、雷电、冰雹
不推荐:地狱之矛
法师
最高优先级: 地狱之矛
第二优先是:噬神蛊毒、光能爆、雷电、冰雹
不推荐: 火爆斩、宽恕帽、冰斩
5.技能介绍
1. 基本技能
这个级别的技能基本都是过渡初期用的,没什么好说的,根据自己的职业选择即可。
2. 中级技能
每个中级技能都有不同的作用,所以我会一一介绍。
火焰
目前唯一增加攻击的主动技能数值适中,但我认为它更适合后期,因为比例攻击增加确实不适合早期低值。
赛亚人
赛亚人加爆炸伤害和4系加成也是大佬玩核爆的困惑之一。对于前中期来说,这个加成不太实用,因为前期暴击率太低,4系加成没有明显效果。伤害提升。
阴影箭头
作为唯一的中级攻击技能,数值有点低,但比低级技能要好很多。值得注意的是,这是一次多阶段攻击。搭配某些debuff会产生非常好的效果。
紫色灵魂
增加防御的技能,但是有点鸡肋。目前版本中,没有任何依靠防御来提升的技能或被动。能够打败的怪物不需要他。
康复
作为一个稀有的回血技能,我的看法是:不使用血瓶的原因。前期回血值并不比血瓶高,血瓶的CD可以忽略。事实上,价值太低了。如果增加的话会有用的。
头脑
加上暴击和命中可以说是一个非常强大的技能。上次测试的时候,可以卖个高价。这个游戏本身并没有太多增加暴击的技能,所以它是暴击的核心技能之一。
3. 高级技能
高级技能会在一段时间内成为每个人的主要技能,但不像中级技能那样多样化。你可以根据职业来选择,因为同一个职业的伤害技能的伤害值其实是一样的。唯一的区别是它的类型和被动效果。这里有一些适合您的关键技能。
满月切
这个技能弱是因为他的范围弱,因为很多时候打boss的时候需要用技能远程磨他的血量,但是这个技能只有在靠近身体的时候才会痛。一旦你使用这个技能去打boss,它就会自动让boss攻击你。
男子气概的诱惑
这个技能是稳定的三秒控制,但是如果是打boss的话,效果就不明显了,(打眩晕风格的除外,但是眩晕风格需要领取眩晕加成)这个技能的用处在于pvp中,如果你先使用这个技能,就可以多稳定打输出三秒,先用技能打到对方脸上,更快地打出下一波技能。 (嗯,策划者发现了这一点,决定在下一个版本中加入类似净化的技能,并且增加大家的血量)
阿里的青睐
正如描述所说,有几率重置所有技能(包括本技能)的CD,所以这是属于欧洲皇帝的技能。
谢梓牧的愤怒
呃,这是一个我从来没有见过的技能,而且可能还没有安装,所以出来后我会更改评论。
4.超强技能
该系列的技能是你能获得的最强小规模技能,也是所有游戏中价值最高的技能,所以不要学不属于自己职业的技能,然后去卖。另外,专业技能的价值比通用技能高,所以优先学习职业技能。
主技能。流沙
每个人都送出了领主技能流沙,可以说是非常强大了。如果用它打核心,就可以打出眩晕流。眩晕流需要大家尽可能的提升眩晕加成,配合合适的装备,也是可以实现的。伤害增加50%以上。
5.神级技能
雷霆、万剑、火雨这三个伤害技能的特点是范围大,但是伤害相对较低,但是如果升级到三级,他将拥有攻击整个地图的能力,这是最好的选择用于通关,但由于他的单体伤害不如同等级的超级技能,所以就这三个选一个学吧。
飞龙云探
谈云手又名偶黄手。我的最高纪录是接触过粉色装备。这是纯粹的欧皇功力。
超级赛亚人
这是为了增加暴击伤害和四系加成。如果暴击不够的话,这个暴击伤害加成就没用了。适合暴击的分选技能,如果你玩元素师的话,1%的秒杀对于深渊来说是有效果的,不过这个概率确实很低。如果你能打到boss就别用我评论区的邪法了,因为不稳定实在是太高了
世界树
这也可以说是暴击流的核心,三秒无敌无论是pvp还是pve,对于过渡来说都是非常有用的。同时增加攻击和暴击可以显着增加伤害,作为控制流的补充还可以,唯一可惜的是CD太长了。 (一般控制流可以控制十秒以内,如果用这个来过渡,可以说对方终于过了控制期,发现你无敌了。无敌后,你的控制技能都好。只要有蓝就可以继续循环)
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